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【調整】バランスはβではお世辞にも褒められたものじゃなかったから心配。。。

      2020/02/26

PCタイトル下

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このファンの「【調整】バランスはβではお世辞にも褒められたものじゃなかったから心配。。。」に関するまとめ記事です。

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1574896418/

619: 名無しさん 2020/01/29(水) 08:39:59.97
中身空っぽで勢いだけで初動出して株主のおもちゃみたいになってるゲームよりよっぽどマシだわ
このファンは丁寧に作ってくれよな
620: 名無しさん 2020/01/29(水) 09:53:59.52
制作費ふんだんに使ってんだから大丈夫よ
思ってる程度のものにはなってる
621: 名無しさん 2020/01/29(水) 10:32:51.50
バランス調整だけでここまで時間かかってるなら開発力が心配になるね
βに無かったコンテンツの追加で時間かかってるならしゃぁない
623: 名無しさん 2020/01/29(水) 11:34:05.15
えー、バランス調整って1番疎かにしちゃいけない部分だろ
むしろしっかり時間かける気があるのは好感持てる
後出しで適当にナーフするし詫びも配るから雑で良いみたいなゲームはついていけねーわ
624: 名無しさん 2020/01/29(水) 12:36:25.06
バランスはβではお世辞にも褒められたものじゃなかったから心配ではある
631: 名無しさん 2020/01/29(水) 21:34:06.17
>>624
主要キャラがみんなピーキー過ぎるから難しそうではあるよね
651: 名無しさん 2020/01/31(金) 13:07:59.40
リリース後すぐメンテとかバランス調整で返金騒ぎにでもなろうものなら
機会損失えげつないどころか最悪再起不能になるから見切り発車だけは絶対しちゃダメだろ
653: 名無しさん 2020/01/31(金) 16:03:26.92
>>651
どんなに準備してもその2つは起きるから見切らないだけ無駄
695: 名無しさん 2020/02/04(火) 01:33:20.57
とはいえ攻撃当てまくるダクネスとか、爆裂撃ち放題のめぐみんとかされてもそれはそれで原作やアニメのファンから文句は出そう
原作再現度を取るか、ゲームとしてのバランスを取るか
難しいな
787: 名無しさん 2020/02/10(月) 21:24:28.04
βからゲームバランスが変わってなかったら
無課金乞食になってシナリオ見るだけにするわ

インリード(PCの記事下) 16:9

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