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【質問】ガチャですさまじい引きをしたんだが、こうなる事もあるのか…⇒これは〇〇という事なんだよ

   

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このファンの「【質問】ガチャですさまじい引きをしたんだが、こうなる事もあるのか…⇒これは〇〇という事なんだよ」に関するまとめ記事です。

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1584872387/

849: 名無しさん 2020/03/23(月) 03:25:34.81 ID:qjCj5mRE0
なにかが絶対におかしいんだけど、こうなる確率がわかる人いる?
856: 名無しさん 2020/03/23(月) 03:35:55.97 ID:qjCj5mRE0
貼れてるかな?
858: 名無しさん 2020/03/23(月) 03:36:46.03
>>856
ヤバ
859: 名無しさん 2020/03/23(月) 03:38:59.32
>>856
もうお前の嫁でいいよw
861: 名無しさん 2020/03/23(月) 03:40:22.13 ID:qjCj5mRE0
>>856
でさ、これってゲーム内のなにかが絶対におかしいと思うんだ
さっきガチャ引いてこれを見た時に
「あー、これは確実にゲーム内でなにかしらの力が働いてるな」
と考える方が自然だと思った
864: 名無しさん 2020/03/23(月) 03:43:29.43
>>861
わかる
自分もめぐみんやたらかぶる
867: 名無しさん 2020/03/23(月) 03:47:49.26
>>861
すごく雑にいうとガチャっていうかコンピューターって実は完全にランダムにするって作業が苦手なのよ
乱数っていってそれが必ず偏るようにできててつまりは同じキャラばっか引くことに繋がるんだわ
872: 名無しさん 2020/03/23(月) 03:55:55.01 ID:qjCj5mRE0
>>867
そうなんだ
でも乱数も結局偏っちゃうなら「乱数とは」になっちゃうね
これが現時点のAIの限界ってことなのかな
874: 名無しさん 2020/03/23(月) 03:59:17.59
>>872
すごく複雑なプログラムを組んだら完全ランダムに近いものも作れるけどただガチャに対してそこまでリソース割けないんだわ
875: 名無しさん 2020/03/23(月) 04:02:33.80 ID:qjCj5mRE0
>>874
そうなんだね
勉強になったありがとう
あとは少しでも笑ってくれた人がいてよかった
873: 名無しさん 2020/03/23(月) 03:55:56.30
>>867
なるほどな〜
ダクネスばっかでる垢も存在するというわけか
891: 名無しさん 2020/03/23(月) 04:47:29.21
>>873
60連+2チケの垢で、ダグネス4枚出たぞ。
他はアクア2枚とクリスw
886: 名無しさん 2020/03/23(月) 04:30:03.30
>>867
ゲームは擬似乱数使うから、でよくないか
898: 名無しさん 2020/03/23(月) 05:02:44.33
>>886
いわゆるテーブルってやつだな
テーブル発覚してアレな感じになるゲームとかソシャゲ以外にも色々あるな
869: 名無しさん 2020/03/23(月) 03:49:00.35
>>856

インリード(PCの記事下) 16:9

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